Главная Мой профиль Регистрация Выход Вход
Приветствую Вас Гость | RSS
Ср
15.05.2024
07:16
Gears of War
Меню сайта
Мини-чат
500
Наш опрос
Лучший Гирз

Всего ответов: 48
Главная » 2009 » Январь » 28 » Оправданная жестокость
Оправданная жестокость
12:28
Антураж серии Gears of War даст сто очков форы любому фантастическому фильму класса «B». В воздухе – здоровенные космические корабли и большие вертолеты, на земле – дуэли на бензопилах и поездки на огромных футуристических комбайнах, под землей – такое, что и сказать страшно. Ну а возглавляемый протагонистом Маркусом отряд Delta выглядит так, что хоть сейчас на олимпийское соревнование по тяжелой атлетике (или в фильм содержания «для взрослых»).
Все это – плод буйной фантазии Клиффи «Би» Блежински, селебрити-дизайнера, которому компания Epic обязана всем, что у нее есть, а Microsoft Game Studios – главным (не считая Halo) эксклюзивом для Xbox 360. Да, Gears of War 2 линейна, проходится меньше чем за 10 часов, а местный сценарий, судя по всему, за спасибо и бутылку виски написали друзья Клиффа. Но когда в кадр попадает огромный каменный червяк, заглатывающий целые города, то значение слова «сценарий» как-то забывается. Дизайн, как и прежде, остается главным и совершенно непобиваемым козырем игры – GoW2 хочется пройти хотя бы для того, чтобы посмотреть все уровни и на каждого местного гада.

Разнообразие в массы

Единственным серьезным минусом оригинальной игры был недостаток вариативности: иначе говоря, схема «выстрелил – спрятался –перезарядился - выстрелил» к финалу начинала приедаться. GoW2 играючи расправляется с этим грустным обстоятельством: уже в первые полчаса вам придется устроить хитроумную засаду Locust и пережить минометный обстрел, а где-то в середине игры – искупаться в крови. В прямом смысле. Осознав, что счастье в разнообразии, Epic вытаскивает из рукава одну шикарную идею за другой. Поэтому севший за игру вечерком на полчасика рискует залипнуть до начала следующего рабочего дня.
Нет, правда, GoW2 – экшен высочайшей пробы. Попрощайтесь с постылой свободой (здесь очень много чего нельзя) и получите взамен центральную роль в наборе роскошно срежиссированых батальных сцен. Опять-таки появляется соблазн рассказать, что происходит, ну, скажем, в шестой главе второго акта, но, пожалуй, не стоит – спойлеров и так уже было предостаточно.
Вместо этого, поговорим о тактической составляющей – маловато ей внимания уделяют в соответствующих рецензиях. Конечно, давних поклонников игр под вывеской Tom Clancy's хватит удар при одном упоминании о тактике в Gears of War 2. И все-таки. Это не спецназовский экшен, так что через пять местных актов можно продраться на одних рефлексах. Надо только немного удачи и уметь обращаться с падом X360 не хуже, чем Клинт Иствуд с револьвером. Остальным же не раз придется включить голову. Ищите обходные пути, расстреливайте взрывоопасные предметы, почаще меняйте оружие под ситуацию, подходите, в общем, к этой игре творчески – и тогда даже на высшем уровне сложности GoW2 покажется вам идеально сбалансированной. К слову, иначе как на hardcore запускать «шестеренки» отчаянно не рекомендуется. Gears of War 2 – одна из немногих игр, где с повышением сложности растет не столько фрустрация и количество разбитых о стену контроллеров, сколько градус морального удовлетворения после каждой пережитой заварушки. Еще один плюсик к карме Клиффа.

Army of Two

Подобно оригинальной игре, Gears of War 2 лучше всего проходится как минимум вдвоем. Местная кампания очевидным образом заточена под кооперативные выступления в сплит-скрине: здесь очень много развилок и возможностей для командных действий. Ну а среди большого количества мультиплеер-режимов особо выделяются два. Submission – это примерно то же самое, что Capture the Flag, разница в том, что флаг живой, умеет стрелять, бегать, и начисто лишен какого-либо желания быть захваченным. Но лучше всего – совершенно первобытная по духу забава Horde: что-то вроде игры нашего детства Crimsonland, только с видом от третьего лица и в high definition. Враги прибывают и прибывают, а вы (от одного до пяти человек) должны соответственно продержаться как можно дольше. Затягивает страшно и, опять-таки, лучше всего пробовать Horde на высоком уровне сложности.  
null

Просмотров: 1074 | Добавил: Marcus | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа
Календарь новостей
«  Январь 2009  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск
Друзья сайта
    Мой баннер:
Gears of War FAN
Код: <a href="//gearsofwarfan.ucoz.ru/" target=_blank> <img src="http://s50.radikal.ru/i129/0808/62/9d911f82657cx.jpg"
border="0"alt="Gears of War FAN"
width=88 height=31> </a>

Фан-портал игры Gears of War
Статистика

В бою всего: 1
Новобранцев: 1
Гирзов: 0

 Copyright MyCorp © 2024